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1.7.1 Código Criminal

Um projeto de Jogos por Beta

  • 14 Fev 2013

    1.7.1 Código Criminal - Animação avançada.

    Preview 10 acaba de sair e contando com a utilização do Kinect como maior destaque, apresentamos um Walkcycle neste Preview entretanto você acompanhara mais sobre as animações no decorrer das nossas atualizações.

  • 13 Jan 2013

    Destaques

    Nos Tornamos mais uma vez destaque do maior fórum sobre Blender do Brasil, e continuaremos crescer cada vez mais, Obrigado a todos !

    http://www.blender.com.br/banners/destaque5-forum

  • 09 Jan 2013

    1.7.1 Código Criminal - Diversas Atualizações.

    Descrição:

    • A Física antiga foi substituída pela física atual, essa física atual em manobras ou colisões de forma mais realista, mas a atualização nos fez reconstruir toda a estrutura do carro, porem valeu a pena.
    • O Sistema de colisão esta melhor e mais real, podendo desmontar o carro quase que por completo, o sistema antigo foi recuperado e aprimorado…
      - Iluminação : Luz dos faróis, Lanternas e Luz de ré contam com iluminação em Tempo Real.
      - Som : Rádios inseridas e Efeitos sonoros foram transformados em 3D
      - Modelagem : A modelagem antiga foi reeditada para uma mais detalhada, inclusive as rodas que antes eram a base de texturas, agora elas são feitas totalmente em malha, mas lembrando que o carro ainda não esta finalizado, portanto ele devera ganhar ainda mais detalhação.
    • A Cidade foi Reconstruída em base de deixar de acordo com as casas locais, também foram feitos alguns níveis de melhoramento de performe e visuais.
      Também foi inserido uma iluminação global em Tempo Real.
      As texturas são feitas a base se simulação de iluminação,o jogo corresponde ao desempenho final com elas, devido a isso, basta a substituição das oficiais que acontecera após o termino do gameplay alpha.

  • 05 Jan 2013






    E em breve o Preview 9 que já esta sob edição, que contara com diversas atualizações, você poderá acompanhar com algumas das imagens abaixo.


  • 08 Set 2012

    Durante a edição individual de cada casa, me veio o pensamento que o jogo é monstruosamente gigantesco, e mesmo assim nos cobram muito, e apesar de acreditar que iriamos conseguir algo pelo sistema de doaçao, nossa maior falha foi nos basear em um publico grande, porem nao demos atençao a faixa de idade desse publico, que se encontra entre 15 anos na media, fomos tolos e nossa puniçao vem diante da falha na doaçao, porem iremos prosseguir, friamente porem de cabeca erguida

    abaixo uma foto com a janela selecionada, tudo durante ajustes de proporçoes, agora compara a ediçao dessa simples casa, com quantidade de casas que seguiriam o mesmo padrao na parte de traz, agora imagine que existe mais casas fora do angulo de tela, agora seja bem vindo ao nosso sonho menosprezado por alguns, até breve

  • 25 Ago 2012

    1.7.1 Código Criminal - Preview 2/20

    O segundo Preview conta com importação completa do mapa onde o jogo acontecera, mas apesar de a cidade estar completa, ela ainda esta totalmente inacabada, porem os grandes destaques veem por conta da nova física dos carros proporcionando maior realismo e correção de falhas graves, e a visão de um horizonte amplo devido a cidade ter uma extensão media

    Abaixo voces contam com um video preview

    “Amadores construíram a Arca de Noé e profissionais, o Titanic!”

  • 18 Ago 2012

    1.7.1 Código Criminal - Preview 1/20

    Assim como mencionado, iniciamos a fase Beta do game, onde selecionamos um único trecho da cidade, para representa-la em nossos testes de gameplay.

    Ja não é nenhuma novidade que não gastaremos recursos de texturização de inicio, onde nossa meta é focada no gameplay do jogo.
    Sabemos da importância da união deste conjunto, devido a isso, iremos utilizar recursos básico de criação rápida, onde simulara tanto a parte gráfica quanto a parte de desempenho.

    Abaixo algumas imagens do primeiro Preview




    Abaixo um curto vídeo demonstrando o conteúdo.

    O conteúdo mostrado aqui, serve para ilustrar, que estamos realizando modificações constantes (Dentro de nosso tempo útil livre)
    Esse foi uma atualização da ramificação do carro, onde a ramificação da cidade também esta em utilidade

    E importante, esse é apenas uma de algumas atualizações que estão por vir, desde visual,performance até jogabilidade.

    Até breve…

  • 14 Jul 2012

    Ultimos Updates

    Aqui mostrando as ultimas postagens relacionadas ao gameplay do jogo

    Branch – Veículos

    Branch – Personagens

    Pela dimensão do jogo exigir muito de nós, subdividimos a criação em diversos setores, com isso teremos maior foco no trabalho alem de possuirmos uma visão dedicada sobre cada um, no caso do Gameplay foram mostrados duas ramificações, a de veículos e personagens, lembrando que o jogo sera do tipo de mundo aberto, então a edição de Gameplays dos níveis em separado fara toda diferença para o produto final.

    Aumentar vida útil do jogo

    Todo jogo por mais interativo que seja, ele possuirá uma vida útil de jogo, pensando nisso nossa equipe planejou um sistema de mini-games, onde alem de proporcionar uma maior realidade, isso nos ajudara a prolongar a interação do game

    Imagine jogar um jogo dentro de outro jogo?
    seria como sonhar que você estava sonhando, nada de inovador hoje em dia, mas essa sera uma das nossas armas

    Nossa ideia para o primeiro mini-game veio do sucesso da internet,cada vez mais utilizados entre as redes sociais, um mini-game de luta com os memes mais virais da internet seria um prato cheio para os amantes de games e pensando nisso, vimos que esse seria um ótimo inicio, concorda?

    Branch – Mini-game

    Até breve com atualizações futuras

O projeto

Permitindo a exploração do cenário entre uma missão e outra,o 1.7.1 se destaca por suas inúmeras possibilidades, assim como brigar com pedestres, fazer graffiti, comprar roupas , furtar veículos entre muitas outras possibilidades.
além dos atributos que são adicionados ou subtraídos conforme a prática do jogador.
por exemplo,é possível deixar o personagem mais magro simplesmente deixando de alimentar o personagem (consequentemente mais fraco,porém mais rápido).

Seu enredo,envolverá crime,corrupção policial, tráfico de drogas entre outras coisas, O personagem em meio a pobreza e com péssimas influências dos amigos, entra no mundo do crime para tentar conquistar dinheiro fácil,mas nunca imaginaria o que ele poderia passar .

O jogo sera 100% em português,isso significa que desde opções,mensagens e dublagens serão em nosso idioma.

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